matematykaszkolna.pl
Suma wektorów 6latek: 1)Czy w ostrosłupie o podstawie kwadratowej można nadać każdej krawędzi taki zwrot aby suma otrzymanych wektorów była rowna 0 2) Czy czworościanie można tak skierować krawędzie aby suma otrzymanych wektorów była równa 0 ?
13 sie 22:55
6latek:
15 sie 19:30
: 1) tak 2) nie
17 sie 08:44
6latek: Bardziej myślałem że w czworościanie bo przecież to cztery trójkąty a suma wektorów w trójkącie wynosi 0 Porobię jeszcze kilka rysunków Chyba że to musi być tak ze jeśli np wychodzimy z punktu A to także musimy zakończyć w punkcie A
17 sie 18:49
: w(A,B) − to wektor AB 1) S − wierzchołek ostrosłupa o podstawie ABCD w(A,S)+w(S,B)+w(B,A)=0 w(C,S)+w(S,D)+w(D,C)=0 w(BC)+w(D,A)=0 Suma powyższych się zeruje. PS Podstawa może być prostokątna 2) L: Jeśli istnieje odpowiednie zastrzałkowanie krawędzi, to orientacja czworościanu w przestrzeni nie ma na nie wpływu. Niech podstawa czworościanu (ABC) leży w płaszczyźnie z=0, a D=(xD, y,D, zD). Niezależnie od zastrzałkowania wektorów zawierających punkt D sumą wszystkich wektorów będzie niezerowy wektor [?, ? , ±3zD] lub [?, ? , ±zD]
18 sie 12:53