Rzucamy kością do gry i monetą. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzeń:
kropka: Rzucamy kością do gry i monetą. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzeń:
A − wypadł orzeł i parzysta liczba oczek
B − wypadła szóstka
C − wypadła co najmniej jedynka
D − wypadł orzeł i co najwyżej trójka
9 mar 17:17
kropka: kropka: Rzucamy kością do gry i monetą. Oblicz prawdopodobieństwo zdarzeń:
A − wypadł orzeł i parzysta liczba oczek
B − wypadła szóstka
C − wypadła co najmniej jedynka
D − wypadł orzeł i co najwyżej trójka
11 mar 22:10