Wyznacz rzut punktu na płaszczyznę
mati94: Wyznacz rzut punktu (2,1,−3) na płaszczyznę −x+2y−z+2=0
23 cze 20:39
jc: Wektor prostopadły do płaszczyzny = v=(−1,2,−1).
Ogólnie, wektorem prostopadłym do płaszczyzny Ax+By+Cz=D jest wektor v=(A,B,C).
Prosta prostopadła do płaszczyzny przechodząca przez punkt (2,1,−3):
(x,y,z)=(2,1,−3) + t(−1,2,−1)
czyli
x=2−t
y=1+2t
z=−3−t
Podstawiasz dorównania płaszczyzny, znajdujesz t, potem t wstawiasz do
równania prostej i masz szukany rzut.
23 cze 20:57