paziówna: stąd:
podstawiasz do nierówności
cos2x +1 ≥ 2
cos2x ≥ 1
tutaj jest ten moment, że rysujesz funkcję y = cos2x, ale strasznie mi się nie chce w tym
upiornym programie, więc mam nadzieję, że na słowo uwierzysz, że:
x ∊ {kπ}, gdzie k∊ℤ
paziówna: 4*sin
22x − 3 ≥ 1
4*sin
22x ≥ 4
sin
22x ≥ 1
stosujesz ten sam chwyt
cos4x = 1 − 2*sin
22x
1 − cos4x ≥ 2
cos4x ≤ −1
powtórzę powyższy manewr i...
| | π | | kπ | |
x ∊ { |
| + |
| }, gdzie k∊ℤ |
| | 4 | | 2 | |