pigor: ..., lub geometrycznie:
na osi OX szukam punktów x, których suma odległościi
od 1 i −3 jest =10 ; łatwo i szybko metodą prób i ...
znajduję je, a są to x= 4 v x= −6, a tym samym każdy punkt
x tej osi ∊ do przedziału (−6;4) spełnia daną nierówność,
która jest jej rozwiązaniem . ...