czy punkt leży wewnątrz czworokąta w przestrzeni 3D?
xd: potrzebuje jakiś szybki i prosty sposób na sprawdzenie, czy punkt (r,y,z) należy do prostokąta
zadanego wierzchołkami (r,y,z). potrzebuję to do programu, który piszę. mój pierwszy pomysł
był taki, żeby porównywać, czy wartości r,y punktu są mniejsze/większe od współrzędnych
wierzchołków, ale to nie będzie chyba uniwersalne da dowolnie obróconego wielokąta. nie wiem
czy też sprawdzanie wszystkich współrzędnych przy dowolnym obrocie da dobre wyniki. jest na to
jakiś sposób?
układ współrzędnych: r,y normalnie, oś z zwrócona do obserwatora.
15 lis 14:13