matematykaszkolna.pl
kombinatoryka zadanie: 1. Na ile wszystkich roznych sposobow mozna posadzic przy okraglym stole n osob? (Odp. (n−1)!) Dwa sposoby rozsadzenia uważamy za jednakowe wtedy i tylko wtedy, gdy każda osoba ma tego samego sąsiada z prawej strony i tego samego z lewej strony. 2. To samo zadanie ale, gdy dwa sposoby rozsadzenia uważamy za jednakowe wtedy i tylko wtedy,
 (n−1)! 
gdy każda osoba ma tych samych sasiadow. (Odp.

)
 2 
Nie rozumiem roznicy pomiedzy tymi zadaniami. Dla mnie wszyscy sasiedzi sa tacy sami. Moglbym poprosic o wytlumaczenie tej roznicy dla konkretnego przypadku? (np. dla 4 osob). Jezeli byloby to mozliwe to o rysunek tez bym poprosil.
25 wrz 13:29
MYSZ: rysunekn osob na n miejsach rozstawisz na n! sposobow. Ale jezeli kazda osoba wskoczy na miejsce obok, tak jak na rysunku − to bedzie caly czas taki sam uklad ( A siedzi kolo B i D ) . Takich skokow moze wykonac n(u nas 4), wiec calosc trzeba podzielic przez n.
 n! n*(n−1)! 
=

=

= (n−1)!
 n n 
25 wrz 13:36
Mila: 1) W pierwszym przy obrocie masz taki sam układ siedzących osób. 2) W drugim zadaniu układ sąsiadów np. dla A: BAD i DAB uznaje się za taki sam, to liczba ustawień:
(n−1)! 

2 
25 wrz 17:14
zadanie: dziekuje
25 wrz 18:22
PW: Może jeszcze inaczej spojrzeć: Każda permutacja (x1, x2, x3, ..., xn) ma "bliźniaczą" permutację (xn, xn−1, ..., x3, x2, x1), w której każdy element ma takie same sąsiednie. Dlatego − jeżeli "bliźniacze" permutacje uznamy za równoważne w sensie usadzenia przy stole, to wynik z zadania a) trzeba podzielić przez 2. W pierwszej wersji sąsiadami są xn i x1, a w "bliźniaczej" sąsiadami są x1 i xn (to tak dla porządku − pokazujemy, że "permutacje się skleja" − początek z końcem − żeby uzyskać model usadzania przy stole). Geometrycznie − jeżeli już mamy rysunek elementów na okręgu − utworzenie "bliźniaczego" usadzenia oznacza symetrię osiową o osi przebiegającej przez środek stołu między elementami x1 a xn.
25 wrz 20:27
zadanie: rysunekDla 4 osob. Permutacja (x1, x2, x3, x4). ,,Blizniacza permutacja'' (x4, x3, x2, x1)
26 wrz 01:58