matematykaszkolna.pl
c++ h: po co zerować zmienne przy definicji w c++
1 cze 10:04
h: mógł ktoś wyjaśnić kiedy używać operatora równości == a kiedy przypisania=
1 cze 10:13
Basia: składnia nie jest prawidłowa, bo jej nie pamiętam, ale zasada jest taka: = jeżeli podstawiasz wartość pod zmienną np: w pętli j=1 for j=1 to n rób coś tam j = j+1 end == jeżeli na przykład sprawdzasz czy a i b są równe, albo używasz równości w warunku (pętli) if a==b wykonaj blok1 else wykonaj blok 2 end
1 cze 10:33