c++
h: po co zerować zmienne przy definicji w c++
1 cze 10:04
h: mógł ktoś wyjaśnić kiedy używać operatora równości == a kiedy przypisania=
1 cze 10:13
Basia:
składnia nie jest prawidłowa, bo jej nie pamiętam, ale zasada jest taka:
= jeżeli podstawiasz wartość pod zmienną
np: w pętli
j=1
for j=1 to n
rób coś tam
j = j+1
end
== jeżeli na przykład sprawdzasz czy a i b są równe, albo używasz równości w warunku (pętli)
if a==b
wykonaj blok1
else
wykonaj blok 2
end
1 cze 10:33